Geokuk - tvorba vlastních ikon: Porovnání verzí

Z GeoWiki
Přejít na: navigace, hledání
(Priorita)
(Princip zobrazování ikon)
Řádka 7: Řádka 7:
 
* kešoid '''waymark''' může obsahovat dynamicky se měnící (rozšiřující se) typy, namátkou fontány, triangulační body, porály, sakrální stavby, ...  
 
* kešoid '''waymark''' může obsahovat dynamicky se měnící (rozšiřující se) typy, namátkou fontány, triangulační body, porály, sakrální stavby, ...  
 
* kešoid '''Český geodetický bod''' obsahuje například typy Trigonometrický bod centrální, Trigonometrický bod přidružený, Zhušťovací bod centrální, Zhušťovací bod přidružený, Bod základního tíhového pole, Bod ZGS (základní geodynamické síť) a Základní nivelační bod.
 
* kešoid '''Český geodetický bod''' obsahuje například typy Trigonometrický bod centrální, Trigonometrický bod přidružený, Zhušťovací bod centrální, Zhušťovací bod přidružený, Bod základního tíhového pole, Bod ZGS (základní geodynamické síť) a Základní nivelační bod.
 +
 +
== Adresářová struktura ==
 +
Program pro kreslení ikon používá adresářovou strukturu, která začíná v místě zadaném v menu '''Soubor / Umístění souborů'''
 +
v položkách
 +
 +
* Složka s rozšiřujícími obrázky jiných geokolegů
 +
* Složka s mými vlastními rozšiřujícími obrázky
 +
 +
K tomu, aby byly příslušné funkce opravdu využity, je nutné u každé položky ještě zaškrtout volbu '''Aktivní'''. Zde zadaným
 +
bodům říkejme '''Kořen'''. V něm vždy adresář '''map''', který dál obsahuje pro každou sadu ikon další adresář. Budeme-li vyvíjet vlastní sadu, nazvěme pro další příklady adresář s naší sadou '''Vyvoj'''.
 +
+ kořen
 +
  + map
 +
    + Vyvoj
 +
    + Dalsi sada
  
 
== Princip zobrazování ikon ==
 
== Princip zobrazování ikon ==

Verze z 28. 5. 2010, 18:49

Obsah

Ikony v Geokuku

Program geokuk je vcelku univerzální program pro zobrazování bodů nad mapou. Zobrazované body mohou být libovolné, jejich počet není nijak omezen a uživatel má tedy možnost doplnit zobrazení vlastních bodů a přizpůsobit si již připravené zobrazení. Každý bod může být zobrazen jako ikona složená z různých vrstev, které se vzájemně překrývají a tvoří tak výsledný obraz ikony.

Program má trochu zvláštní terminologii, ale v základu je pochopitelná. Základem je kešoid, což je jakási zobecněná keš. Zobecněná proto, že se vůbec nemusí jednat o kěš jako takovou, ale v podstatě o jakýsi souhrnný typ bodz. Jeho zajímavou vlastností je to, že může se může dál dělit na další podtypy waypoint. Pojem waypoint je v porovnání s geocachingem opět trochu rozšířen. Jako příklad uveďme:

  • kešoid keš s tapy tradiční, multy, mystery, ..., ale také dodatečné waypointy parkovistě, finalový bod, stage of multicache, ...
  • kešoid waymark může obsahovat dynamicky se měnící (rozšiřující se) typy, namátkou fontány, triangulační body, porály, sakrální stavby, ...
  • kešoid Český geodetický bod obsahuje například typy Trigonometrický bod centrální, Trigonometrický bod přidružený, Zhušťovací bod centrální, Zhušťovací bod přidružený, Bod základního tíhového pole, Bod ZGS (základní geodynamické síť) a Základní nivelační bod.

Adresářová struktura

Program pro kreslení ikon používá adresářovou strukturu, která začíná v místě zadaném v menu Soubor / Umístění souborů v položkách

  • Složka s rozšiřujícími obrázky jiných geokolegů
  • Složka s mými vlastními rozšiřujícími obrázky

K tomu, aby byly příslušné funkce opravdu využity, je nutné u každé položky ještě zaškrtout volbu Aktivní. Zde zadaným bodům říkejme Kořen. V něm vždy adresář map, který dál obsahuje pro každou sadu ikon další adresář. Budeme-li vyvíjet vlastní sadu, nazvěme pro další příklady adresář s naší sadou Vyvoj.

+ kořen
  + map
    + Vyvoj
    + Dalsi sada

Princip zobrazování ikon

Vlastní obrázky, z kterých je ikona složena, mohou být v různých formátech (JPG, PNG, GIF, BMP) a je vhodné, aby hoorní vrstvy byly v takovém formátu, který podporuje průhlednost, aby v některých místech mohly být vidět vrstvy spodní. Autor opět zavedl svou vlastní terminologii, kde vrstvě s nějakou sledovanou vlastností přisoudil jméno Gen a hodnotám, která může vrstva (vlastnost) nabývat dal jméno Alela. Opět nějaký příklad:

  • gen velikost keše má alely mikro, small, regular, ...
  • gen typ waypointu může mít alely keš, waymark, ...

Seznam genů (tedy sledovaných vlastností a tedy i vrstev) je ohraničený a každému genu je přiřazena konkrétní vrstva daného čísla. Číslo zároveň udává počet znaků, které musí mít pojmenování všech alel tohoto genu. Skládáním jmena alel za sebe pak vzniká cesta a jméno souboru, z nějž se načítají ikony.

GenČíslo vrstvyMožné alelyIkonový kód
Typ waypointu0Alely nejsou pevně stanoveny
Postavení1Nevykresluje se.0
Hlavní bod kešoidu - vždy právě jeden.h
Vedlejší body kešoidu. Žádný nebo více.v
Druh kešoidu2Nevykresluje se.00
Kešgc
Waymark, kromě Českých geodetických bodůwm
České geodetické body (speciální Waymark)gb
Obecný waypoint (může mít i dodatečné waypointy, ale nejspíš mít nebude).wp
Vztah3Nehledáno a tudíž nemohlo být nalezenohnf
Nalezenofnd
Moje vlastníown
Neexistující, tedy vůbec nezaloženo, (vyskytuje se jen českých geodetických bodů, u kterých existuje databáze)not
Stav4Aktivníactv
Disabledsbl
Archivovanáarch
Velikost5Nevykresluje se00000
Micromicro
Smallsmall
Regularregul
Largelarge
Hugehugex
Nespecifikovánanspec
Nazaškrtnutanchec
Výlet6Nevímenevime
Lovímelovime
Ignorujemeignoru
Postavení k myši7Myš není nad waypoitem z kešenomouse
Myš je nad jiným waypointm z kešemousean
Myš je nad tímto waypointemmouseon
Vybranost8Nevybraný, čili normálnínoselect
Vybranýselected
Vyluštěnost9Mysterka, multina či jiná nevyluštěnánevyluste
Keš je vyluštěna, to znamená, že existuje finální waypoint nebo je to keš tradiční.vylusteno
Zdroj10Importované z PQ či jiného zdrojepqimported
Ručně přidanéhandedited
TerényNevykresluje seter0
Terény 1, 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5, 4, 4.5, 5ter10, ter15, ter20, ...
ObtížnostNevykresluje sedif0
Obtížnosti 1, 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5, 4, 4.5, 5dif10, dif15, dif20, ...ccc

Výčet alel v genech není omezen tímto výčtem. Jen pro tenrto výčet jsou připraveny ikony.

Tvorba jmen souborů s ikonami

Jméno souboru s ikonou je poskládáno z jednotlivých jmen alel (hodnoty uvedené v posledním sloupci v tabulce) a v případě potřeby je možné doplnit ještě některé další vlastnosti.

Priorita

Jména souborů jsou složena ze jmen jednotlivých alel, jména se oddělují podtržítkem. Protože úroveň 0 nemá žádný znak, musí jméno souboru začínat podtržítkem.

Pokud by mohlo vyhovovat v jedné vrstvě více souborů, může být ke jménu doplněna ještě priorita ve tvaru _pN, kde N je číslo priority. v tom případě bude použita ikona s vyšším číslem priority. Pokud priorita není určena, má hodnotu 5.

Umístění ikon

Za normálních okolností se ikona umisťuje střenem na zadané souřadnice. Pomocí dalších parametrů ve jméně souboru s ikonou je možné ikonu pozicovat jinak.

  • x3 - X na pozici tři, Y na střed
  • y14 - X na střed, , Y na pozici 14.
  • x8_y20 - X na pozici 8 a Y na pozici 20.