Geokuk - tvorba vlastních ikon: Porovnání verzí
(→Princip zobrazování ikon) |
(→Princip zobrazování ikon) |
||
Řádka 15: | Řádka 15: | ||
Seznam genů (tedy sledovaných vlastností a tedy i vrstev) je ohraničený a každému genu je přiřazena konkrétní vrstva daného čísla. Číslo zároveň udává počet znaků, které musí mít pojmenování všech alel tohoto genu. Skládáním jmena alel za sebe pak vzniká cesta a jméno souboru, z nějž se načítají ikony. | Seznam genů (tedy sledovaných vlastností a tedy i vrstev) je ohraničený a každému genu je přiřazena konkrétní vrstva daného čísla. Číslo zároveň udává počet znaků, které musí mít pojmenování všech alel tohoto genu. Skládáním jmena alel za sebe pak vzniká cesta a jméno souboru, z nějž se načítají ikony. | ||
+ | |||
+ | ::<table border=1> | ||
+ | <tr><th>Gen</th><th>Číslo vrstvy</th><th>Možné alely</th><th>Ikonový kód</th></tr> | ||
+ | <tr><th>Typ waypointu</th><td>0</td><td>Alely nejsou pevně stanoveny</td></tr> | ||
+ | <tr><th rowspan=3>Postavení</th><td rowspan=3>1</td><td>Nevykresluje se.</td><td>0</td></tr> | ||
+ | <tr><td>Hlavní bod kešoidu - vždy právě jeden.</td><td>h</td></tr> | ||
+ | <tr><td>Vedlejší body kešoidu. Žádný nebo více.</td><td>v</td></tr> | ||
+ | |||
+ | <tr><th rowspan=5>Druh kešoidu</th><td rowspan=5>2</td><td>Nevykresluje se.</td><td>00</td></tr> | ||
+ | <tr><td>Keš</td><td>gc</td></tr> | ||
+ | <tr><td>Waymark, kromě Českých geodetických bodů</td><td>wm</td></tr> | ||
+ | <tr><td>České geodetické body (speciální Waymark)</td><td>gb</td></tr> | ||
+ | <tr><td>Obecný waypoint (může mít i dodatečné waypointy, ale nejspíš mít nebude).</td><td>wp</td></tr> | ||
+ | |||
+ | <tr><th rowspan=4>Vztah</th><td rowspan=4>3</td><td>Nehledáno a tudíž nemohlo být nalezeno</td><td>hnf</td></tr> | ||
+ | <tr><td>Nalezeno</td><td>fnd</td></tr> | ||
+ | <tr><td>Moje vlastní</td><td>own</td></tr> | ||
+ | <tr><td>Neexistující, tedy vůbec nezaloženo, | ||
+ | (vyskytuje se jen českých geodetických bodů, u kterých existuje databáze)</td><td>not</td></tr> | ||
+ | |||
+ | <tr><th rowspan=3>Stav</th><td rowspan=3>4</td><td>Aktivní</td><td>actv</td></tr> | ||
+ | <tr><td>Disable</td><td>dsbl</td></tr> | ||
+ | <tr><td>Archivovaná</td><td>arch</td></tr> | ||
+ | |||
+ | <tr><th rowspan=8>Velikost</th><td rowspan=8>5</td><td>Nevykresluje se</td><td>00000</td></tr> | ||
+ | <tr><td>Micro</td><td>micro</td></tr> | ||
+ | <tr><td>Small</td><td>small</td></tr> | ||
+ | <tr><td>Regular</td><td>regul</td></tr> | ||
+ | <tr><td>Large</td><td>large</td></tr> | ||
+ | <tr><td>Huge</td><td>hugex</td></tr> | ||
+ | <tr><td>Nespecifikována</td><td>nspec</td></tr> | ||
+ | <tr><td>Nazaškrtnuta</td><td>nchec</td></tr> | ||
+ | |||
+ | <tr><th rowspan=3>Výlet</th><td rowspan=3>6</td><td>Nevíme</td><td>nevime</td></tr> | ||
+ | <tr><td>Lovíme</td><td>lovime</td></tr> | ||
+ | <tr><td>Ignorujeme</td><td>ignoru</td></tr> | ||
+ | |||
+ | <tr><th rowspan=3>Postavení k myši</th><td rowspan=3>7</td><td>Myš není nad waypoitem z keše</td><td>nomouse</td></tr> | ||
+ | <tr><td>Myš je nad jiným waypointm z keše</td><td>mousean</td></tr> | ||
+ | <tr><td>Myš je nad tímto waypointem</td><td>mouseon</td></tr> | ||
+ | |||
+ | <tr><th rowspan=2>Vybranost</th><td rowspan=2>8</td><td>Nevybraný, čili normální</td><td>noselect</td></tr> | ||
+ | <tr><td>Vybraný</td><td>selected</td></tr> | ||
+ | |||
+ | <tr><th rowspan=2>Vyluštěnost</th><td rowspan=2>9</td><td>Mysterka, multina či jiná nevyluštěná</td><td>nevyluste</td></tr> | ||
+ | <tr><td>Keš je vyluštěna, to znamená, že existuje finální waypoint nebo je to keš tradiční.</td><td>vylusteno</td></tr> | ||
+ | |||
+ | <tr><th rowspan=2>Zdroj</th><td rowspan=2>10</td><td>Importované z PQ či jiného zdroje</td><td>pqimported</td></tr> | ||
+ | <tr><td>Ručně přidané</td><td>handedited</td></tr> | ||
+ | |||
+ | <tr><th rowspan=2>Terény</th><td rowspan=2></td><td>Nevykresluje se</td><td>ter0</td></tr> | ||
+ | <tr><td>Terény 1, 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5, 4, 4.5, 5</td><td>ter10, ter15, ter20, ...</td></tr> | ||
+ | |||
+ | <tr><th rowspan=2>Obtížnost</th><td rowspan=2></td><td>Nevykresluje se</td><td>dif0</td></tr> | ||
+ | <tr><td>Obtížnosti 1, 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5, 4, 4.5, 5</td><td>dif10, dif15, dif20, ...ccc</td></tr> | ||
+ | |||
+ | </table> |
Verze z 28. 5. 2010, 18:08
Ikony v Geokuku
Program geokuk je vcelku univerzální program pro zobrazování bodů nad mapou. Zobrazované body mohou být libovolné, jejich počet není nijak omezen a uživatel má tedy možnost doplnit zobrazení vlastních bodů a přizpůsobit si již připravené zobrazení. Každý bod může být zobrazen jako ikona složená z různých vrstev, které se vzájemně překrývají a tvoří tak výsledný obraz ikony.
Program má trochu zvláštní terminologii, ale v základu je pochopitelná. Základem je kešoid, což je jakási zobecněná keš. Zobecněná proto, že se vůbec nemusí jednat o kěš jako takovou, ale v podstatě o jakýsi souhrnný typ bodz. Jeho zajímavou vlastností je to, že může se může dál dělit na další podtypy waypoint. Pojem waypoint je v porovnání s geocachingem opět trochu rozšířen. Jako příklad uveďme:
- kešoid keš s tapy tradiční, multy, mystery, ..., ale také dodatečné waypointy parkovistě, finalový bod, stage of multicache, ...
- kešoid waymark může obsahovat dynamicky se měnící (rozšiřující se) typy, namátkou fontány, triangulační body, porály, sakrální stavby, ...
- kešoid Český geodetický bod obsahuje například typy Trigonometrický bod centrální, Trigonometrický bod přidružený, Zhušťovací bod centrální, Zhušťovací bod přidružený, Bod základního tíhového pole, Bod ZGS (základní geodynamické síť) a Základní nivelační bod.
Princip zobrazování ikon
Vlastní obrázky, z kterých je ikona složena, mohou být v různých formátech (JPG, PNG, GIF, BMP) a je vhodné, aby hoorní vrstvy byly v takovém formátu, který podporuje průhlednost, aby v některých místech mohly být vidět vrstvy spodní. Autor opět zavedl svou vlastní terminologii, kde vrstvě s nějakou sledovanou vlastností přisoudil jméno Gen a hodnotám, která může vrstva (vlastnost) nabývat dal jméno Alela. Opět nějaký příklad:
- gen velikost keše má alely mikro, small, regular, ...
- gen typ waypointu může mít alely keš, waymark, ...
Seznam genů (tedy sledovaných vlastností a tedy i vrstev) je ohraničený a každému genu je přiřazena konkrétní vrstva daného čísla. Číslo zároveň udává počet znaků, které musí mít pojmenování všech alel tohoto genu. Skládáním jmena alel za sebe pak vzniká cesta a jméno souboru, z nějž se načítají ikony.
Gen Číslo vrstvy Možné alely Ikonový kód Typ waypointu 0 Alely nejsou pevně stanoveny Postavení 1 Nevykresluje se. 0 Hlavní bod kešoidu - vždy právě jeden. h Vedlejší body kešoidu. Žádný nebo více. v Druh kešoidu 2 Nevykresluje se. 00 Keš gc Waymark, kromě Českých geodetických bodů wm České geodetické body (speciální Waymark) gb Obecný waypoint (může mít i dodatečné waypointy, ale nejspíš mít nebude). wp Vztah 3 Nehledáno a tudíž nemohlo být nalezeno hnf Nalezeno fnd Moje vlastní own Neexistující, tedy vůbec nezaloženo, (vyskytuje se jen českých geodetických bodů, u kterých existuje databáze) not Stav 4 Aktivní actv Disable dsbl Archivovaná arch Velikost 5 Nevykresluje se 00000 Micro micro Small small Regular regul Large large Huge hugex Nespecifikována nspec Nazaškrtnuta nchec Výlet 6 Nevíme nevime Lovíme lovime Ignorujeme ignoru Postavení k myši 7 Myš není nad waypoitem z keše nomouse Myš je nad jiným waypointm z keše mousean Myš je nad tímto waypointem mouseon Vybranost 8 Nevybraný, čili normální noselect Vybraný selected Vyluštěnost 9 Mysterka, multina či jiná nevyluštěná nevyluste Keš je vyluštěna, to znamená, že existuje finální waypoint nebo je to keš tradiční. vylusteno Zdroj 10 Importované z PQ či jiného zdroje pqimported Ručně přidané handedited Terény Nevykresluje se ter0 Terény 1, 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5, 4, 4.5, 5 ter10, ter15, ter20, ... Obtížnost Nevykresluje se dif0 Obtížnosti 1, 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5, 4, 4.5, 5 dif10, dif15, dif20, ...ccc