Geokuk - tvorba vlastních ikon: Porovnání verzí

Z GeoWiki
Přejít na: navigace, hledání
(Princip zobrazování ikon)
(Smazání obsahu, protože neumím smazat stránku. Přesouvá se na github.)
 
(Není zobrazeno 24 mezilehlých verzí od 4 uživatelů.)
Řádka 1: Řádka 1:
== Ikony v Geokuku ==
 
Program geokuk je vcelku univerzální program pro zobrazování bodů nad mapou. Zobrazované body mohou být libovolné, jejich počet není nijak omezen a uživatel má tedy možnost doplnit zobrazení vlastních bodů a přizpůsobit si již připravené zobrazení. Každý bod může být zobrazen jako ikona složená z různých vrstev, které se vzájemně překrývají a tvoří tak výsledný obraz ikony.
 
  
Program má trochu zvláštní terminologii, ale v základu je pochopitelná. Základem je '''kešoid''', což je jakási zobecněná keš. Zobecněná proto, že se vůbec nemusí jednat o kěš jako takovou, ale v podstatě o jakýsi souhrnný typ bodz. Jeho zajímavou vlastností je to, že může se může dál dělit na další podtypy '''waypoint'''. Pojem waypoint je v porovnání s geocachingem opět trochu rozšířen. Jako příklad uveďme:
 
 
* kešoid '''keš''' s tapy tradiční, multy, mystery, ..., ale také dodatečné waypointy parkovistě, finalový bod, stage of multicache, ...
 
* kešoid '''waymark''' může obsahovat dynamicky se měnící (rozšiřující se) typy, namátkou fontány, triangulační body, porály, sakrální stavby, ...
 
* kešoid '''Český geodetický bod''' obsahuje například typy Trigonometrický bod centrální, Trigonometrický bod přidružený, Zhušťovací bod centrální, Zhušťovací bod přidružený, Bod základního tíhového pole, Bod ZGS (základní geodynamické síť) a Základní nivelační bod.
 
 
== Princip zobrazování ikon ==
 
Vlastní obrázky, z kterých je ikona složena, mohou být v různých formátech (JPG, PNG, GIF, BMP) a je vhodné, aby hoorní vrstvy byly v takovém formátu, který podporuje průhlednost, aby v některých místech mohly být vidět vrstvy spodní. Autor opět zavedl svou vlastní terminologii, kde vrstvě s nějakou sledovanou vlastností přisoudil jméno '''Gen''' a hodnotám, která může vrstva (vlastnost) nabývat dal jméno '''Alela'''. Opět nějaký příklad:
 
 
* gen '''velikost keše''' má alely mikro, small, regular, ...
 
* gen '''typ waypointu''' může mít alely keš, waymark, ...
 
 
Seznam genů (tedy sledovaných vlastností a tedy i vrstev) je ohraničený a každému genu je přiřazena konkrétní vrstva daného čísla. Číslo zároveň udává počet znaků, které musí mít pojmenování všech alel tohoto genu. Skládáním jmena alel za sebe pak vzniká cesta a jméno souboru, z nějž se načítají ikony.
 

Aktuální verze z 13. 2. 2016, 17:48