Multi-Cache
Multi-cache (nebo též multikeš či multina) se skládá ze dvou nebo více částí. Neoficiálně se dělí na dvě varianty: klasická Multi-cache a Offset Multi-cache.
Délka multi-cache není pravidly omezena. Skrze zakládací formulář lze zadat 9 waypointů, další je nutné zadat přes položku Edit Waypoints v menu listingu po jeho založení. U dlouhé multi-cache je dobré upozornit na délku v listingu a použít příslušný atribut, aby si lovci mohli vše rozumně naplánovat. Někteří hledači vyžadují, aby dlouhá multi vedla do kruhu a končila nedaleko výchozích souřadnic. Není to ale nutné a je mnoho úspěšných multi, které se tímto neřídí. Příkladem může být Krkonose Crossing (GC1KVVN) v Krkonoších. U dlouhých multi-cache je však dobré uvažovat o způsobu lovu cache a nepředpokládat, že se všichni budou chovat podle přání autora.
Klasická Multi-Cache
Klasická Multi-cache se skládá z několika fyzických stagí. Začíná vždy na úvodních souřadnicích, kde je k nalezení obvykle krabička či plíšek obsahující souřadnice (/návod/výpočet) další fyzické zastávky a druhá zastávka má opět souřadnice/návod/výpočet, jak najít třetí a tak dále až k souřadnicím finálky. Jednotlivé (mezi)zastávky se zpravidla označují stage a v případě klasických multikeší jsou tyto stage (vyjma té na úvodních souřadnicích) označovány typem waypointu buď fyzická zastávka (Physical stage) nebo virtuální zastávka (Virtual Stage). Rozdíl mezi fyzickou a virtuální spočívá v tom, že u fyzické je přítomno něco ukrytého (například PET se souřadnicemi nebo krabička s rébusem). Naopak u virtuální je úkolem něco zjistit (např. spočítat lavičky, přečíst číslo na sloupu) a je označovaná také jako "Question to answer" (otázka k zodpovězení). Na fyzické zastávky a finálku se vztahuje kolizní pravidlo, zatímco na virtuální nikoliv (tj. na stejném místě může zjišťovat skutečnosti více různých keší).
Offset Multi-Cache
Offset Multi-Cache je neoficiální označení Multi-Cache, která má svoji finální stage nedaleko místa, které je předmětem listingu. Typicky je tak řešena např. kolize s jinou keší nebo nevhodnost existence tradiční keše přímo u místa, ke kterému se keš vztahuje (místo je příliš rušné, opakované ničení keše, atd...). Nejčastěji má Offset Multi-Cache pouze jednu stage s jednoduchým zjištěním číselných hodnot. Většinou jde o to něco spočítat, např. kolik oken má tato budova apod. Na základě těchto zjištěných indícií dosadíte do vzorce (pro ownery: snažte se při vymýšlení výpočtu souřadnic dodržovat konvence pro vzorce, obvyklé v geocachingu, můžete přidat odkaz na ověřování finálních souřadnic). Z toho vám vyjdou souřadnice, kde se ukrývá krabička(keš). Kromě prostých matematických výpočtů může být použita i metoda výpočtu ciferným součtem, ciferací (crossfoot), Prime Factor a další v závislosti na invenci autora.
Příkladem může být Sloup kanclere Zderada (GC2G0YC) v Brně.